Jim's GameDev Blog

KDopTree-Intersection-Detection

2017-8-4

在基本理解了 UE4 中的基于 KDopTree 的相交检测后,参照其方法在 Unity 中实现了一个版本,从运行效率上来看还是不错的,非常适合静态网格(非 SkinnedMesh)。由于没有像 UE4 中那样使用 SIMD,所以性能还不是最好的。

完整代码可以从 KDopTree-Intersection-Detection@github 获取。