Jim's GameDev Blog

Shadow Volume 5

2017-12-28

静态阴影体的生成方法

生成 Shadow Volume 的方法:

我发现以上这种方法使用于一些复杂的模型上时会出现问题,所以对上述方法进行了一定的改进

这种方法对于很多复杂的模型同样能够得到正确的 Shadow Volume,缺点就是计算量很大,好在我这里都是离线处理静态模型。