Jim's GameDev Blog

关云长手游

这款游戏是我在游戏蜗牛开发的一款手游。使用 Unity 引擎。我主要负责整体的性能优化,对部分难点提供解决方案,和美术人员进行沟通提高换面表现效果,编写游戏开发中用到的工具。